风女辅助天赋,大神天赋符文 Deft的EZ和Zero的风女。 风女辅助天赋怎么加点
本文摘要:第一期 Deft的EZ和Zero的风女
EZ在前几天才更新的版本里得到了一点加强,Q的AD加成由1.0 增加到了1.1而且被动的持续时间也得到了增加,这在ADC大部分被削的情况下,拳头又一次向我们展示了对亲儿子的待遇,EZ的再次增强让他有了继续上场的机会。今天给大家带来的是韩国SSB的ADC选手Deft的EZ的天赋和符文。
可以看到,Deft的EZ点出的是5%的攻速而不是减CD;而且战争领主(增加2%攻击力)是没有点的,反而是点出了洞悉弱点(增加队友技能伤害1%),这就有点跟常规的不一样了。
据笔者猜测应该是AD加成变高之后,EZ的打法可以更加刚猛一些,多用普通来衔接技能,配合三项的耀光打出输出;洞悉弱点在下路辅助全为AP的情况下增加的伤害也许就能改变战局,至于战争领主的2%攻击力,我们不妨来算一下那2%增加的攻击力是多少:
假设18级时EZ达到了六神装AD有350(这已经是高到离谱了),那么350AD的点出战争领主之后增加2%攻击力是多少?350乘以0.02是多少?7点!其实真的少得可怜。
再来看他的符文配备:
大精华带了一个攻速,两个攻击力;
红色攻击力;
黄色护甲,
蓝色4个攻速,5个魔抗——加成一共是9护甲、7魔抗、13攻击力,7%攻速
这样配合天赋,出门会有12%的攻速,初始AD+13的攻击力。是一个比较均衡的ADC天赋、符文配备。
本文摘要:再来看Zero的辅助风女的天赋和符文。 Zero在加入SH皇族之后配合Uzi的成绩一直都不错,而且大家很好奇的是为什么他们的辅助怎么都打不死,我们玩辅助被
再来看Zero的辅助风女的天赋和符文。
Zero在加入SH皇族之后配合Uzi的成绩一直都不错,而且大家很好奇的是为什么他们的辅助怎么都打不死,我们玩辅助被对面ADC一套就撸没血了??
今天带大家见证一下世界级辅助的天赋和符文带法。先来看天赋 0 9 21,比较常规的辅助天赋了
点出通用配合风女的被动可以让自己支援更加迅速
符文就比较有看头了
我们看到他在大精华里打了3个护甲;
红色8个攻击力,一个暴击几率
黄色固定生命值
蓝色3魔抗6个回蓝
这就是传说中的求你来打我的符文了。。
大精华带护甲配合上黄色的固定生命值会让风女作为一个偏保守的辅助有跟近战坦克辅助比肉的资本,配合自己的技能可以让风女在对线时打得更主动。
大神带的天赋、符文到底是有自己的想法的。